約 3,612,033 件
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/166.html
エキスパンション 第1弾 カードNo 028 種類 メカニック レアリティ R 名称 ハンマ・ハンマ 所属 アクシズ コスト 260 出典 機動戦士ガンダムZZ HP/ATK/MOV 22/17/21 武装A 3連装ビーム砲 武装B ビーム・サーベル 武装C 3連装ビーム砲 武装D シールド(メガ粒子砲) 援護 防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】3連装ビーム砲ATK 10750 DEX 70 TP 1 STRIKER -【Lv9】シールド(メガ粒子砲)ATK 16750 DEX 70 TP 2 STRIKER - MSスキル 【Lv1】授かりし薔薇メイン時、「男性」を持つパイロットが搭乗している場合、自軍メインに「女性」を持つパイロットが多いほど、チームの経験値獲得量が増加する。 左上:Aモード、右上:Bモード、左下:Cモード、右下:Dモード 二重武装:B・Cモード 左からSモード1:3連装ビーム砲、Sモード2:シールド(メガ粒子砲) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 マシュマー・セロ ? 通常攻撃の攻撃エリアは、A、C、Dモードは中距離向けで、至近距離に攻撃エリアが存在しないので注意。 Bモードは近接型と中距離向けの2種。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1が近・中距離向け、Sモード2は中距離向けで至近距離に攻撃エリアが存在しないので注意。 スキル「授かりし薔薇」は、ハンマ・ハンマに男性キャラクターを乗せ、自軍のほかのメインを女性にすることで獲得経験値量がアップする。SRパプテマス・シロッコも同じようなスキルを持つので、相性が良い。 なまえ
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/99.html
エキスパンション 第1弾 カードNo 078 種類 メカニック レアリティ C 名称 ジムII(エゥーゴ仕様) 所属 エゥーゴ コスト 80 出典 機動戦士Zガンダム HP/ATK/MOV 6/6/6 武装A ビーム・ライフル 武装B ビーム・サーベル 武装C ビーム・ライフル 武装D ビーム・ライフル 援護 攻撃 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ビームライフルATK 8750 DEX 70 TP 1 STRIKER ○ MSスキル 【Lv4】改修機自身がトルーパーとして出現する毎に、メインのHPが回復する。 MSスキルの「改修機」は、トルーパーとして出現時に1000回復する効果。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:Bモード Sモード1:ビーム・ライフル 通常攻撃の攻撃エリアは、A、Dモードは中距離向け、Bモードは近接型と近・中距離向けの2種。 Sモードの攻撃エリアは、近・中距離向け。 名前 (第1弾/メカニック/エゥーゴ/CジムII(エゥーゴ仕様)/コメント,reply,title_name=なまえ ,20)
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/223.html
メカニック トルーパー出現時間延長 メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】UCリゼル(WR形態) 150 1 未検証 汎用 C(16) サブフライトシステム 特になし 【1】UCZZガンダム 185 1 未検証 汎用 A(13) 恐竜的進化 自軍戦術レベルが高いほど、チームのトルーパーの出現時間が延長される 【2】RガザC(ハマーン・カーン機) 245 1 未検証 汎用 D(13) アクシズからの使者 特になし 敵トルーパー出現時間短縮 メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cアッシマー 105 2 未検証 地上 C(18) インターセプター メインが敵機をロックオンしている 【2】RガザC(ハマーン・カーン機) 245 1 未検証 汎用 D(13) アクシズからの使者 メインが敵機をロックオンしている トルーパー再出現時間短縮 メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】CザクI B型 75 4 未検証 汎用 B(21) 初の実戦型量産機 特になし 【2】UCザクIB型(ランバ・ラル機) 140 1 未検証 汎用 B(14) 初の実戦型量産機(ランバ・ラル機) 特になし 【1】UCリゼル 150 1 未検証 汎用 A(15) エスコート・リーダー 特になし 【2】CザクI B型(オルテガ機) 320 4 未検証 汎用 A(20) 初の実戦型量産機(オルテガ機) 特になし 【2】CザクⅠB型(マッシュ機) 320 4 未検証 地上 B(22) 初の実戦型量産機(マッシュ機) 特になし 【2】UCザクI B型(ガイア機) 330 1 未検証 汎用 C(23) 初の実戦型量産機(ガイア機) 特になし Sブレイク時間延長 メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cアッグガイ 70 2 未検証 地上 D(10) 特務MS(アッグガイ) Dモード中のみ 【1】Cゾゴック 85 2 未検証 地上 A(13) 特務MS(ゾゴック) Aモード中のみ 【1】Cジュアッグ 85 2 未検証 地上 C(23) 特務MS(ジュアッグ) Cモード中のみ 【1】Rズゴック(シャア・アズナブル機) 270 1 15%増 地上 B(22) 特務MS(シャア専用ズゴック) Bモード中のみ 【1】SRデルタプラス 350 1 25%増 汎用 D(14) デルタの鼓動 特になし 戦術ポイント増加 メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cメタス 90 3 1P 汎用 D(12) 補給MS 自身がトルーパーとして出現する毎にチームの戦術ポイントが増加、重複なし 【3】SRVガンダム 210 1 2P 汎用 A(19) パーツ交換 自身がトルーパーとして出現する毎にチームの戦術ポイントが増加、メインが「Vガンダム」またはそのバリエーション機 【3】RVダッシュガンダム 220 1 2P 汎用 C(26) パーツ交換 自身がトルーパーとして出現する毎にチームの戦術ポイントが増加、メインが「Vガンダム」またはそのバリエーション機 消費戦力減少 メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【3】Cドラッツェ 65 1 5 宇宙 B(19) 再設計機 特になし、常時発動 【3】Cドライセン(袖付き仕様) 100 1 10 汎用 A(16) 旧世代機の流用 特になし、常時発動 【2】C陸戦型ガンダム(ジム頭) 135 1 10 地上 D(13) 簡易メンテナンス 特になし、常時発動 【2】CZザク 135 1 10 汎用 D(13) 簡易メンテナンス 特になし、常時発動 SOリロード短縮 メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【3】SRガンダムF91 365 1 未検証 汎用 C(28) フェイス・オープン メインのHPが1/2以下でSモードのとき パイロット トルーパー強制出撃 パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cカツ・コバヤシ 65 5 追従 無断出撃 特になし 【2】Cエル・ビアンノ 85 3 設置 シャングリラのお転婆娘 特になし 【1】UCランバ・ラル 165 1 追従 ゲリラ屋戦法 特になし 【2】SRエルピー・プル 290 3 追従 自由奔放 特になし トルーパー出現時間延長 パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cハヤト・コバヤシ 80 6 追従 未検証 11%の戦力 特になし 【1】UCカイ・シデン 155 3 追従 未検証 WB隊第二のエースパイロット 特になし トルーパー再出現時間延長(デメリット) パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cハヤト・コバヤシ 80 6 追従 未検証 11%の戦力 特になし トルーパー再出現時間短縮 パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】UCエマ・シーン 130 1 追従 未検証 部隊のエース 特になし 【2】SRエルピー・プル 290 3 追従 自由奔放 特になし Sブレイク時間延長 パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【2】Rバナージ・リンクス 255 5 設置 未検証 止めてみせます! 搭乗機が「NT-D」搭載機 消費戦力減少 パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【3】SRアムロ・レイ 405 1 追従 5~30 ロンド・ベルMS隊隊長 全ての自軍メインが所属「地球連邦軍」を含む、1機毎に5減少 【3】SRシャア・アズナブル 405 1 追従 5~30 ネオ・ジオン総帥 全ての自軍メインが所属「ネオ・ジオン」を含む、1機毎に5減少 効果の数値、間違いの指摘などあればコメント投稿お願いします。 なまえ
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/53.html
エキスパンション 第1弾 カードNo 058 種類 メカニック レアリティ UC 名称 クシャトリヤ 所属 ネオ・ジオン コスト 170 出典 機動戦士ガンダムUC HP/ATK/MOV 15(35000)/12/12 武装A ファンネル 武装B ビーム・サーベル 武装C 胸部メガ粒子砲 武装D ファンネル 援護 攻撃 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv7】胸部メガ粒子砲ATK 12750 DEX 70 TP 2 STRIKER ○ MSスキル 【Lv6】大火力20m級MSメインの攻撃力をアップさせる。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:Bモード Sモード1:胸部メガ粒子砲 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 マリーダ・クルス ? コスト170で15/12/12とややHP寄り。 通常攻撃の攻撃エリアは、Aモードは一定範囲に近づいた敵機を自動的に捉えて攻撃するファンネル。 Bモードは近接型と近・中距離用の2種、Cモードは中・遠距離を狙える。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1は中距離用。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/405.html
エキスパンション 第2弾 カードNo 013 種類 キャラクター レアリティ R 名称 アムロ・レイ 所属 地球連邦軍 コスト 270 搭乗機 ガンダム、コア・ファイター 出典 機動戦士ガンダム OPE 19 LOC 22 特性 15歳 ニュータイプ トルーパー 設置型 パイロットスキル 【Lv1】対抗心メイン時、自身よりもHPが多い敵機とSA・SOで交戦したとき、自身の命中率と回避率がアップする(HPが同地の場合は無効)。【Lv1】第13独立部隊メイン時、「第13独立部隊」を持つメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉えている場合、敵機は被弾時にSAが発動しやすくなる。【LV6】直感メイン時、自身が敵機を攻撃エリアに捉えている場合、自身の回避率がアップする。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】苦悩する少年(TP3)命中率がアップする。なお、攻撃を回避されたときは、チームが戦術ポイントを獲得する。 2017/8/3アップデートより スキル「直感」の全回避率アップ量を変更 【変更前】5% 【変更後】9% スキル「第13独立部隊」の、SAが発動しやすくなる効果を上昇 スキル「対抗心」の命中・回避率アップ効果は、共に6%。(2016/11/21、変更) SB「苦悩する少年」は、命中率を25%アップさせる。攻撃を回避されたときは、チームが戦術ポイントを2獲得する。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】SRガンダム 2 【1】UCガンダム 2 【1】UCガンタンク ? 【1】Cコア・ファイター ? 【PR】PRガンダム 2 【2】SRFAアレックス(チョバム・アーマー装備) 1 【2】Rガンダム(マグネット・コーティング仕様) 2 【2】RガンダムNT-1 アレックス 1 【2】Cガンタンク ? 【3】Rガンダム(ハイパー・ハンマー装備) 2 【3】SRνガンダム 1 【3】UCνガンダム 1 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/66.html
エキスパンション 第1弾 カードNo 025 種類 キャラクター レアリティ UC 名称 シャア・アズナブル 所属 ジオン公国軍 コスト 175 搭乗機 ザクⅡS型(シャア・アズナブル機)、ズゴック(シャア・アズナブル機) 出典 機動戦士ガンダム OPE 17 LOC 17 特性 20歳 ニュータイプ トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv1】NTの片鱗メイン時、自身が敵機をロックオンしている場合、自身の回避率がアップする。【LV4】カリスマメイン時、自軍戦力ゲージが少ないほど、自軍ユニットの経験値獲得量を増加させる。 ストライクブースト 【Lv6】【防御】そうそう当たるものではない(TP2)メインのHPが3/4以上の場合、回避率をアップさせる。 スキル「NTの片鱗」は、メイン時、自身が敵機をロックオンしているとき、自身の回避率が5%アップする。 スキル「カリスマ」は、メイン時、自軍戦力ゲージが150減少するごとに、自軍ユニットの経験値獲得量が0.5%増加する。(最大値は5%) SB「そうそう当たるものではない」は、メインのHPが3/4以上の場合、回避率が30%アップさせる。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】SRザクII S型(シャア・アズナブル機) 2 【1】UCザクII S型(シャア・アズナブル機) 2 【1】Rズゴック(シャア・アズナブル機) 2 【1】PCザクII S型(シャア・アズナブル機) 2 【2】RザクⅡ S型(シャア・アズナブル機) 2 【2】CザクⅡS型 ? 【3】Cゲルググ ? 【3】Rゲルググ(シャア・アズナブル機) ? 【3】UCゲルググ(シャア・アズナブル機) ? 【3】SRサザビー ? 【3】UCサザビー ? コメント 】そうそう当たるものではない(TP2) - シャア・アズナブル 2016-06-02 19 12 17 そうそう当たるものではない 回避率20%UP確認 - シャア・アズナブル 2016-06-02 19 13 59 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/431.html
エキスパンション 第3弾 カードNo 023 種類 メカニック レアリティ UC 名称 サザビー 所属 ネオ・ジオン コスト 310 出典 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア HP/ATK/MOV 24/18/26 武装A ビーム・ショット・ライフル 武装B ビーム・サーベル 武装C ビーム・ショット・ライフル 武装D ビーム・ショット・ライフル 援護 攻撃/防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ビーム・ショット・ライフルATK 10950 DEX 70 TP 1 STRIKER ○【Lv10】ビーム・サーベル(二刀流)ATK 20100 DEX 70 TP 2 STRIKER - MSスキル 【Lv1】サイコフレームメイン時、搭乗者が「NT」または「強化人間」の場合、自身の命中率と回避率がアップする。 MSスキル「サイコフレーム」の命中率と回避率アップは4%。 左上:Aモード、右上:Bモード、左下:Cモード、右下:Dモード 二重武装:A・Cモード 左からSモード1:ビーム・ショット・ライフル、Sモード2:ビーム・サーベル(二刀流) コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/484.html
エキスパンション 第3弾 カードNo 013 種類 メカニック レアリティ R 名称 キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) 所属 アクシズ コスト 350 出典 機動戦士ガンダムZZ HP/ATK/MOV 25/25/24 武装A ファンネル 武装B ファンネル 武装C ビーム・ガン 武装D ビーム・ガン 援護 攻撃/防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ビーム・ガンATK 12600 DEX 70 TP 1 STRIKER ○【Lv9】ファンネルATK 20450 DEX 75 TP 2 STRIKER - MSスキル 【Lv6】戦女神の写し鏡メイン時、搭乗者が「NT」または「強化人間」の場合、自身とSAまたはSOで交戦した敵機の攻撃エリア表示のクールタイムを延長させる。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:A・B・Cモード 左からSモード1:ビーム・ガン、Sモード2:ファンネル コメント 名前 (第3弾/メカニック/アクシズ/RキュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)/コメント,reply,20) ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/437.html
エキスパンション 第3弾 カードNo 009 種類 メカニック レアリティ R 名称 ゲルググ(シャア・アズナブル機) 所属 ジオン公国軍 コスト 350 出典 機動戦士ガンダム HP/ATK/MOV 25/23/26 武装A ビーム・ナギナタ 武装B キック 武装C ビーム・ライフル 武装D ビーム・ライフル 援護 攻撃/防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ビーム・ライフルATK 12100 DEX 70 TP 1 STRIKER ○【Lv10】キックATK 21400 DEX 70 TP 2 STRIKER - MSスキル 【Lv2】赤い彗星メイン時、自軍戦術レベルが高いほど、自身の回避率がアップする。※搭乗者が「シャア・アズナブル」の場合、自身の被ダメージ量が減少する。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:A・Bモード 左からSモード1:ビーム・ライフル、Sモード2:キック コメント 名前 (第3弾/メカニック/ジオン公国軍/Rゲルググ(シャア・アズナブル機)/コメント,reply,20) ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/438.html
エキスパンション 第3弾 カードNo 008 種類 メカニック レアリティ R 名称 ガンダム(ハイパー・ハンマー装備) 所属 地球連邦軍 コスト 350 出典 機動戦士ガンダム HP/ATK/MOV 25/23/26 武装A ビーム・サーベル 武装B ハイパー・ハンマー 武装C ビーム・ライフル 武装D ビーム・ライフル 援護 攻撃/防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ビーム・ライフルATK 12100 DEX 70 TP 1 STRIKER ○【Lv10】ハイパー・ハンマーATK 21400 DEX 70 TP 2 STRIKER - MSスキル 【Lv2】白い悪魔メイン時、自軍戦術レベルが高いほど、自身の命中率がアップする。搭乗者が「アムロ・レイ」の場合、攻撃力がアップする。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:A・Bモード 左からSモード1:ビーム・ライフル、Sモード2:ハイパー・ハンマー コメント 名前 (第3弾/メカニック/地球連邦軍/Rガンダム(ハイパー・ハンマー装備)/コメント,reply,20) ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する